Сообщения

E-ITSPEA 14: Andmeturveː tehnoloogia, koolitus ja reeglid

Manipulatsioon manipuleerimine on tänapäeva veebis üks levinumaid ohte, kuna inimesed usaldavad väga neid, kes neile kirjutavad, arvates, et nad ei saa olla petturid. Tänapäeval on teatud inimese usalduse saamine üsna lihtne, kuna me ei suhtle otse ja meil on aega selleks vestluseks valmistuda, pigem usaldavad inimesed ka neid, kes näivad olevat ettevõtete töötajad, kuna selle isiku kohta on raske teavet kohe kontrollida ja lihtsam on anda talle soovitud andmeid, kuid nendest andmetest piisab, et röövida kogu raha oma kontolt või arvutada välja oma elukoht. Ma ise olen korduvalt kokku puutunud sellega, et inimesed üritasid minuga suheldes saada isiklikke andmeid. Kuidas saaks seda maandada "Mitnicki valemi" põhi? 1.Tehnoloogia Manipuleerimise vältimiseks võite takistada inimestel, kelle kontod on hiljuti loodud või kes peavad kirjavahetuse taotluse esitama, teile kirjutamist, see säästab teid tarbetust suhtlemisest, mis võib põhjustada probleeme. 2.Koolitus Mulle tundub, et s

E-ITSPEA 13: Teistmoodi IT

Изображение
 Halvatud inimeste eksoskelett Biooniline ülikond ReWalk tegi tõelise revolutsiooni jäsemete tundlikkuse kaotanud inimeste rehabilitatsioonis. Tegelikult on see ulmefilmide tõeline lisaeksoskelett, mis võimaldab tõsiste seljavigastustega inimestel uuesti kõndida. ReWalki prototüüpi esitas avalikkus kümme aastat tagasi Iisraeli füüsik Amit Goffer, kes oli autoõnnetuse järel halvatud. Leiutis on kõrgtehnoloogiline korsett, mis ümbritseb tihedalt alakeha ja jalgu ning võimaldab inimesel mitte ainult sirgeks jääda, vaid ka ilma abita istuda, seista, kõndida ja isegi trepist üles ronida. Alguses oli eksoskelett kättesaadav ainult taastusravikliinikute patsientidele, osana vigastuste järgsest taastusravist. Uusimaid mudeleid saab kasutada igapäevaelus, need kohanduvad kasutaja soovitud suuruse ja kaaluga. Ülikond ei sobi igat tüüpi seljavigastuste jaoks. Selles kõndimiseks peavad inimesel olema liikuvad ja üsna tugevad käed ja õlad. Eksoskeleti kandja toetub karkudele, liikumisandur võtab ül

E-ITSPEA 12: Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus

Изображение
Kaasaegses maailmas on juba praegu raske ette kujutada isegi väikest ettevõtet, kes pole Internetis esindatud. Enamik inimesi loeb nende kohta veebis enne ostude sooritamist, teenuste kasutamist või mõne koha külastamist. Seetõttu on väga oluline, et teie veebileht oleks kasutajate jaoks atraktiivne.Siiski puutun väga tihti kokku halvasti tehtud saitidega ja halvaks saidiks peetakse mitte ainult seda, kus on selgelt kasutatud liiga palju pilte, videoid, värvid on halvasti valitud, vaid ka neid, kus pole mugavat navigeerimist. Minu jaoks hea saidi peamised kriteeriumid: lihtne intuitiivne navigeerimine õigesti valitud värvid visuaalselt atraktiivne liides tekst, mis on jaotatud loogilisteks osadeks ja mida on lihtne lugeda kohanemisvõime (see peaks igas seadmes võrdselt hea välja nägema) mittevajalikke reklaamiüksusi Negatiivne näide Arngren ( http://arngren.net ) Kui arvate, et leiate mõnelt saidilt midagi head, pole te seda veebiressurssi veel külastanud. Arngreni sait on suurepäran

E-ITSPEA 11: Arendus- ja ärimudelid

Изображение
  Kanban(Arendusmudel) See on tänapäeval üks populaarsemaid tarkvaraarenduse metoodikaid. Meeskond teeb tööd virtuaalse tahvli abil, mis on jagatud projekti etappideks. Iga osaleja näeb, millised ülesanded on pooleli, millised on ühes etapis kinni ja millised on selle veergu juba jõudnud ning vajavad tähelepanu. Erinevalt Scrumist saate Kanbanis kiireloomulisi ülesandeid kohe arendusse viia, ootamata järgmise sprindi algust. Kanbani on mugav kasutada mitte ainult tööl, vaid ka isiklikel eesmärkidel - nädalavahetuseks enda plaanide või pereülesannete levitamiseks, edusammude visuaalseks jälgimiseks. JIRA JIRA-d kirjeldatakse sageli sõnadega "võimas" ja "multifunktsionaalne". See on tõeliselt populaarne universaalne PM-tarkvara, mis võimaldab arendusmeeskondadel ajastada ülesandeid, määrata esinejaid, töötada sprintidega, seada prioriteete ja tähtaegu ning palju muud. JIRA pakub palju filtreerimisseadeid, mugavat visualiseerimist, üksikasjalikke aruandeid ja mugavat a

ERIC S. RAYMONDI HACKER-HOWTO ARVUSTUS

Изображение
Lugesin  läbi Eric S. Rayomondi Hacker-HOWTO siis tahan kirjutada millest ta räägib ja minu arvamus. Algus ta rääkinud milleks ta seda dokument koostas. Kes või mis on häkker? selles osas määratleb autor sõna häkker, ta selgitab ka häkkerite ja kräkkerite erinevust. Veelgi enam, ta selgitab, et häkkerid on näiteks meie elu igas valdkondades, näiteks muusika- või kunstivaldkonnas. Häkkerlik suhtumine neis alateemades kirjeldas ta väga hästi, kuidas tõeline häkker peaks käituma ja oma suhtumist  arendama. Minu arvates ei kirjeldanud ta mitte ainult häkkeriks saamise omadusi, vaid mulle tundub, et need omadused on rakendatavad ka kõigile teistele inimestele, kes ei kuulu häkkerite hulka, kuna kõiki inimesi koheldaks hästi sama soovi ja tulega nende silmis oma ametile. Häkkeri põhioskused 1. Õpi programmeerima: häkkeriks saamiseks, rääkimata heast programmeerijast, ei piisa ainult ühe keele oskusest, peate teadma vähemalt mõnda, samuti oskama nende õppimisel luua erinevaid seoseid erinev

E-ITSPEA 9: IT juhtimine ja riskihaldus

Изображение
Tänases postituses kirjeldan kaht tuntud IT-juhti, kes esindavad erinevaid juhitüüpe ehk Sheryl Sandberg ja Tim Cook. Sheryl Sandberg See on uimastav töönarkomaanist naine, kes on suutnud meediahiiglase Facebookis oma staari vallandada. Selle tõus on lahutamatult seotud Interneti ja sotsiaalmeediaga. Just nemad tegid Cherylist jõuka mehe. Ja veel - titaanlik visadus, teadmised programmeerimise põhialuste vallas, soov juhtida ja tõestada kogu maailmale, et naine tippjuht pole müüt, vaid tegelikkus, millega tuleb leppida, millega tuleb arvestada.Tema liigitaksingi juhi (leader) alla. 2001. aastal liitus ta uue Google'i meeskonnaga ja asus veebimüügi asepresidendiks. Seal märkas Zuckenberg teda ja kutsus isiklikult Facebooki tööle, nad leidsid kiiresti ühise keele ja lahendasid edukalt sotsiaalvõrgustiku kõige olulisemad strateegilised küsimused. Sandberg tegeles edukalt reklaamiteenustega ja vastutas ettevõtte mõne finantsaspekti eest. Tema saabumisega hakkas Facebooki sissetulek ki

IT PROFF

Milline peaks olema tänapäevane IT proff? Minu meelest kõigepealt peab heal arendajal olema analüütiline meel. Isegi kõige raskematel programmeerimisprobleemidel on loogiline lahendus. Ideaalis peaks programmeerija nautima selliste probleemide lahendamist; eriti kui kõik otsustatakse lihtsalt ja kaunilt. Teine omadus on muidugi püsivus. Arvutiteaduste põhitõdede õppimine võtab palju aega. Te peate kulutama tuhandeid tunde programmeerimisel ja mõnikord mõistatuslike probleemide lahendamisel. Muidugi, kui sa armastad seda, mida teed, pole see sul nii keeruline. Sellegipoolest nõuab selle tee tõelise edu saavutamine palju kannatlikkust ja otsustavust. Kolmas omadus on oskus töötada meeskonnas. Koodi kirjutamine on enamasti kollektiivne asi. Kaasaegne arendaja peab olema pidevas kontaktis kolleegidega, töötama sünkroonselt, lugema hõlpsalt kellegi teise koodi ja töötama sellega. Soov areneda, õppida pidevalt uusi asju, olla iga päev parem kui eile ja minna ainult ülespoole on programmeeri