Сообщения

Сообщения за сентябрь, 2020

Sotsiaalvõrgustike mõju

Изображение
  Sotsiaalvõrgustike mõju Kaasaegses maailmas on sotsiaalvõrgustikud praktiliselt muutunud meie elu lahutamatuks osaks. Kui teil on Interneti-ühendusega arvuti või mobiiltelefon, siis olete tõenäoliselt registreeritud vähemalt ühes sotsiaalsete võrgustike hulgast.Tänu suhtlusvõrgustikele võib teil olla sõpru kõikjal maailmas. Piiranguid pole üldse, on ainult keelebarjäär, mille, muide, saab eemaldada. Suhtlusvõrgustikud võimaldavad teil leida endale elukaaslase, inimese, kellega saate kohtingul käia või lihtsalt öö veeta. Nõus, ilma sotsiaalvõrgustiketa oleks kõik palju keerulisem.Kui pole võimalust reisida, siis sotsiaalvõrgustikes on võimalus teada saada kohast, kus soovite käia. Loomulikult ei saa seda võrrelda reisiga, kuid saate tutvuda selle koha ajalooga, vaadata fotosid ja teada saada palju huvitavat ja kasulikku teavet. Sotsiaalmeediat saab kasutada enesearengu vahendina. Siin saate vaadata õppefilme, kuulata head muusikat, lugeda huvitavaid raamatuid ja õppida võõrkeeli. Sots

Arpanetist Facebookini - Interneti kujunemislugu

Изображение
  Tanasele veel tuttav tehnoloogia-  Mitmikmängud Kogenud mängijad ütlevad suure tõenäosusega, et mitme mängijaga mängud ilmusid 90ndatel - just siis ilmusid sellised hitid nagu Civilization, Quake III Arena ja paljud teised mängud. Kõige esimene mitmikmäng ilmus aga isegi mitte 80ndatel - 70ndatel, vaid pigem 1973. aastal. Selle nimi oli Empire ja see käitus maailma esimeses e-õppe süsteemis PLATO. Arvestades tõsiasja, et juba 70. aastatel oli tal kogu maailmas sadu terminale, mida ühendas üks võrk, oli selle jaoks mitme mängijaga mängude loomine vaid aja küsimus. Mäng ise oli üsna lihtne: eesmärk oli vallutada galaktika, mis hõlmas 25 planeedisüsteemi ja 4 võistlust. Mängu alguses sai iga mängija enda käsutusse kolme planeedi ja armee. Muidugi ei olnud siin vaja mingist graafikast rääkida - kõik kuvati ühevärvilistel ekraanidel eraldusvõimega 512x512 ning juhtimine toimus igasuguste manipulaatorite puudumise tõttu klaviatuurilt: näiteks üles lennamiseks tuli sisestada 90, alla - 270.

Noppeid IT ajaloost

Изображение
  Aereo Aereo on tehnoloogia, mis pakub klientidele juurdepääsu otseülekannetele mis tahes seadmes või platvormil. Rahastamine kokku : 97 miljonit dollarit Staatus : pankrotis Mis juhtus ? Aereo pidi kaabeltelevisioonitööstuses revolutsiooni tegema, salvestades otseülekandeid ja salvestatud saateid ning toimetades need arvutiekraanidele. Kahjuks oli kanalite valik väga piiratud ja ettevõte ei suutnud kliente meelitada, sest nad pidid selle asemel veetma palju aega kaabellevifirmade kohtuasjades. 2014. aastal esitas ettevõte pankrotiavalduse . Color Labs Color Labs-- rakendused iPhone'ile ja Androidile, millega kasutajad saavad fotosid avaldada, ja kolmandate osapoolte kasutajad saavad neid järgida Rahastamine kokku : 41 miljonit dollarit Staatus : Apple omandas arenduse  Mis juhtus ? Color Labs tekkis ajal, mil fotode jagamine oli eriti populaarne ja kogus enne käivitamist A etapis 41 miljonit dollarit. Kuid kasutajad ei saanud rakendusest aru ja lõpetasid selle kasutamise. Ettevõt